package domain;

import java.awt.Point;

public class Tesoro implements ObjetoEnTablero {

	private Pista pista;
	private Team team;
	
	public Tesoro (Pista pista, Team team){
		this.pista = pista;
		this.team = team;
	}

	public void autoEmpujado(Auto auto, Direccion dir, Tablero tab) {
		//si empujan a un auto contra el tesoro, no puede entrar		
	}

	public void setPosicion(Point p) {		
	}

	public void hacerMovimiento(Auto auto, Tablero tab) {
		if (team.equals(auto.getTeam())){
			pista.ganoJuego(team);
		}
		//sino el otro choca
	}
	
	public String getInformacion() {
		return "[*T:"+ this.team.getNumero() +"]";
	}


}
